Pendekatan berbasis komunitas dinilai jadi model baru dalam menjangkau pengguna dan memperluas pasar esports
Solo, 26 Mei 2026 — Setelah mencatat partisipasi lebih dari 90 anggota komunitas di Tangerang dan menjangkau puluhan publikasi media, program EVOS GoPay Watch Party kembali digelar di Solo sebagai bagian dari upaya memperluas akses pengalaman esports di luar venue besar. Kegiatan ini dihadiri oleh lebih dari 110 audience dari komunitas lokal. Mencerminkan meningkatnya minat terhadap aktivitas esports berbasis komunitas di berbagai daerah.
Dalam beberapa tahun terakhir, tren konsumsi esports di Indonesia mulai bergeser. Berawal dari pengalaman terpusat di arena besar menuju aktivitas yang lebih dekat dengan keseharian komunitas. Seperti halnya nonton bareng di kafe atau ruang publik. Solo menjadi salah satu kota yang menunjukkan dinamika tersebut, didukung oleh pertumbuhan komunitas kreatif dan tingginya aktivitas anak muda dalam ekosistem digital. Ekspansi ke Solo mencerminkan potensi kota-kota non-metropolitan dalam pertumbuhan ekosistem esports. Dengan karakter kota yang dikenal sebagai pusat budaya sekaligus memiliki perkembangan komunitas kreatif yang aktif, Solo menjadi salah satu titik yang dinilai relevan untuk menghadirkan aktivitas yang menggabungkan hiburan, kompetisi, dan interaksi komunitas.
Masih mengusung konsep sederhana melalui kolaborasi dengan kafe lokal, acara ini berfokus pada nonton bareng pertandingan MPL antara EVOS melawan ONIC. Selain itu, mini turnamen kembali menjadi bagian dari rangkaian acara, dengan total hadiah sebesar Rp5.000.000 yang menjadi daya tarik tersendiri bagi peserta. Skema ini menunjukkan bahwa aktivitas komunitas tidak hanya berfungsi sebagai hiburan, tetapi juga mulai mengarah pada pengalaman kompetitif yang lebih terstruktur di tingkat lokal. Sejumlah peserta mengaku bahwa format ini memberikan pengalaman yang berbeda dibanding sekadar menonton secara online. Salah satu peserta dari komunitas Solo menyebutkan bahwa kehadiran acara seperti ini membuat interaksi antar komunitas terasa lebih hidup, sekaligus membuka peluang untuk saling mengenal dan berkompetisi secara langsung.
Head of Product Marketing GoPay, Rudy Tantyo Setiawan, menyampaikan bahwa pendekatan berbasis komunitas menjadi salah satu cara untuk memahami perilaku pengguna secara lebih dekat. “Melalui EVOS GoPay Watch Party, kami melihat bagaimana interaksi di level komunitas dapat menjadi pintu masuk untuk memahami kebutuhan dan kebiasaan pengguna, khususnya di ekosistem esports yang terus berkembang,” ujar Rudy.
Kehadiran talent EVOS seperti Charmaine dan Rhea turut menambah antusiasme peserta. Interaksi langsung antara talent dan komunitas menjadi salah satu faktor yang memperkuat engagement, terutama bagi penggemar di daerah yang memiliki keterbatasan akses terhadap event esports berskala besar.
Head of EVOS Esports, Aufa Bassam, menilai bahwa pendekatan ini membuka peluang baru dalam memperluas basis penggemar sekaligus memperkuat ekosistem di tingkat lokal. “Pertumbuhan esports tidak hanya terjadi di kota besar. Aktivasi seperti ini menunjukkan bahwa komunitas di daerah juga memiliki potensi yang besar, baik dari sisi partisipasi maupun engagement. Ini menjadi langkah untuk membangun ekosistem yang lebih merata,” jelas Aufa.
Program EVOS GoPay Watch Party direncanakan akan terus berlanjut ke kota-kota lainnya di Indonesia. Pendekatan berbasis komunitas ini mulai terlihat sebagai salah satu model distribusi pengalaman esports yang lebih fleksibel, sekaligus membuka peluang baru bagi kolaborasi antara pelaku industri esports dan platform digital dalam menjangkau pasar yang lebih luas. Dalam konteks industri, inisiatif ini juga mencerminkan pergeseran strategi dari event terpusat ke pendekatan yang lebih desentralisasi, di mana pengalaman esports dapat diakses lebih dekat oleh komunitas di berbagai daerah.
Masyarakat yang ingin mengikuti atau berpartisipasi dalam rangkaian EVOS GoPay Watch Party selanjutnya dapat memantau informasi terbaru melalui Instagram GoPay @gopayindonesia dan EVOS Esports @evosesports, sekaligus membuka peluang untuk terlibat langsung dalam aktivitas komunitas di kota berikutnya.
— Selesai —
Press Release juga sudah tayang di VRITIMES

